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游戏史0104:大盗五卫门2 兵蜂 格林童话

  今天是1月4日,今天是著名的语言学家、童话作家雅各布·格林的诞生日。雅各布·格林还有个弟弟叫威廉·格林(Wilhelm Grimm),也是语言学家。兄弟俩是语言学的奠基人,他们搜集和编辑的《儿童与家庭童话集》,在全世界享有盛名,通称《格林童话》,是世界儿童文学中的宝贵财富。

  兵蜂, 一个让老玩家一听到就感到亲切倍至的名字,而且FC版的名气要远远大于街机版。想起那个单纯而美好的年代,那种感觉似乎只能出现在回忆中了。这个游戏大概可以算是那时的LB级游戏中画面最为漂亮的一个了,敌人都是萝卜、草莓、小鱼、螃蟹、龙虾、剪刀、菜刀之类,场景是蓝天白云,绿树青山,充满童话风味,色调清新,音乐欢快,令旷神怡。而作为游戏本身的系统设计也极富特色,不断射击从云中打出的铃铛,使其变换不同颜色以获得不同能力,包括加速、双炮、防护罩、分身等;以A键地面目标,还可获得苹果(加分)、五星(敌全灭)、药瓶(1UP)、水果糖(三向枪)等宝物。但可能是容量,双打时不能得到分身和三向枪,是一大遗憾。游戏的一大亮点在于双打时两只兵蜂可以进行合体,左右合体时为强力炮,上下合体时则为枪,这也是最早拥有这种设计的游戏之一,后来也被不少的游戏效仿。游戏的设计虽然只有5关,但是属于无限循环。猪头曾经打到了99关以上,还是没有结束,也不知那个传闻中的最终BOSS是从何而来的。

  游戏的副标题是我王的冒险-编,是根据手塚治虫的同名漫画改编的游戏。王子为了夺回图的16个碎片重建国家而历尽艰辛,穿梭于大和、、太古三个世界。本作的系统在当时的平台式动作游戏中独树一帜,利用魔石作为落脚点的设定使得游戏在普通的ACT基础上增加了更多的技巧和变化,而独特的“下+跳3次”可以踏碎脚下石块的操作方式也十分新颖。游戏的相当丰富,画面景色也很漂亮,各关隐藏通道的发掘是玩家的一大乐趣。这款游戏的容量是128K,与“未来战士”、“赤影”以及“新西游记”可以并称LF级别平台式动作游戏的四大逸品。

  相隔前作足足两年半的时间才推出的经典动作游戏续集。本作中伍佑卫门的冒险范围扩大到了全国,流程非常充实。而冒险的历程也不再是一个人,同伴惠比寿丸将会是一个得力的助手,这个看上去傻乎乎的家伙也成为了系列后续作品中必定登场的角色。游戏基本进行方式与前作相同,各色的赌场依然在等待玩家,而画面的显示方式包括了横向、纵向、3D以及伪3D等多种卷轴模式,无论画面还是音效都是FC的上品,加上可以支持双人同时进行,相当的受欢迎。

  PC-E又一款原创横版射击游戏。游戏每关都会显示一个目的地,如第一关“东京大击坠”目的地是新都心新宿,第三关“中国大交战”目的地是万里长城等,还会显示BOSS的名称,比较有意思。在游戏中击破BOSS可以获得特殊武器,包括三向枪、、护体球等等,至于画面方面也算中规中矩,只是己方火力的判定感觉有些偏小,经常出现打不中敌人的情况。游戏可以在OPTION中选择剧情模式和纯游戏模式两种进行方式,纯游戏模式会去掉所有的过场动画。本作是IMAX为PC-E制作的第一款也是唯一的一款游戏。

  这是HUDSON与著名的摔跤游戏制作商YUKES合作,为N主机制作的首款日本摔跤游戏。由于YUKES在PS版“斗魂列传”系列中有着丰富的经验,而HUDSON很早就开始制作N游戏,双方的合作之下本作的素质自然不会差,除了能够充分发挥N卡带的高速处理特性外,轻松的支持4P同场大混战也是N的优势所在。当时HUDSON已经最终宣布加盟PS,所以为了保持与任天堂以及世嘉的关系,依然积极的在N和SS上制作游戏,而且其作品基本上都不是跨平台形式,这是相当难得的。

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