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无尽空间之无尽贸易阿米巴星球论坛贸易流制胜

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  看隔壁讨论这游戏讨论的火热,还是热门游戏专版,我大游侠却没什么人讨论。我常年玩文明5的,这几天好好玩了下这个称太空版文明的,几个难度都通了,讲点贸易流的攻略。(很多受限于文明的惯性思维,说的不对见谅)

  对于这游戏,首先高难度,开海盗,正常打法非常需要挑图。因为电脑作弊,造船不要钱,不要时间的样子,很难像文明5那样速军事科技,拿到划时代的部队速攻。即便有领先的舰队也很容易被电脑无限的低档舰队耗住,加上海盗非常厉害,海盗强度似乎跟你的舰队实力有关,反正我舰队越猛海盗的也越猛。其次,因为星图是固定的,战略要地划分明确,不像文明5那样可以自己规划防守和进攻的空间。所以要抢占战略要地,必然跟电脑值上升,从而导致外交失控。最后就是,这游戏征服胜利烦人,你越接近电脑根据地,他作弊越。一盘征服胜利打了300+回合才搞定,可能我实在不适合打仗。

  身为文明系列就喜欢种田起手流的,发现其实这游戏适合种田流。主要就因为一个要素:贸易。这游戏贸易的获利实在太大了,配合种族特性,简直达到的程度了。下面就先说说一些主要的要点:

  1、种族用阿米巴亲和开全图最好,没有也无所谓。不过碰到日本人和虫子就比较麻烦了。

  2、种族特性最好有拥挤星球,,加贸易励,加贸易线的最好。(自定义就全加上,无敌了)

  3、地图最好选旋臂型的星系。而且最好一家有一个的旋臂,如果没有,那你的一定要是在旋臂深处的为妙。与族直接接触越少越好。

  4、开局要挑下图。首先主星系一定要大型星系,既要有4到6颗星球,而且不是大量小带或者气态星球的。其次自己周围基本属于自己可以扩张的星系,要有同样一个能达到这个标准的星系。

  5、开局正常流,英雄不要急着顾企业家,还是优先。人口对贸易的影响很大,高人口以后贸易才能体现价值。

  6、扩张不要太大,扩张有价值的4到5个星系已经足够了。贸易线能长时间保持的也就那么多,而且扩张少,不拉,容易控制外交。

  7、开了虫洞航行以后要马上出侦查舰去速度开星系,至少每个方向有一条。遇到日本人,虫子什么的,死了也要看清楚,全靠初期的这次探了,能开多少算多少。种族被扼守住要点,没法深入就先算了,别去送死。

  8、这时候就可以全力种田,控制外交了。舰队只要用舰设计导弹舰就行,适当的造2个舰队一般就没问题了。如果周围是日本人和虫子,那就自求多福了,该认怂就认,花点资源停战吧。实在不行,就重开了。。。。。如果是连海盗都没开,周围种族也比较和平,那甚至舰队都不用造。

  9、外交一定要控制,特别是不造舰队裸奔的,经常看看外交信息,好感下降的赶紧看原因。初期主要原因就是跟你接壤,或者是舰队实力。因为我们龟缩种田,所以接触面一般只有一个族,所以接壤的好感只会有一家有问题,花点资源科技啥的抢救下就好。开了条款以后,花点科技早点跟他签了和平和合作,基本就好感无忧。近距离的边界要慎重,远距离的随便签,可以加好感,他也过不来。如果被电脑吧老家都看清楚了很,他看你裸奔很容易孟明奇妙的打你,管你好感不好感。开边以后,马上侦察船出发,把没看到的星系都给开出来。结盟不要同意,很容易把你拉进战争,导致失控。

  10、等星球人口10以上,食物收入也可以快速增长的情况下,就可以吧贸易型英雄安排到主星系了。20人口的星系,配合英雄、种族特技,加上改良建筑,科技收入轻松破2000,收入也近1000.2个贸易星系的科技收入,就已经可以你的科技爆发了。

  11、这时候就看选择了,外交好,可以继续种田,发展后续的贸易星系。这时候收入爆棚,关键改良建筑直接买,不要省钱。科技走改良星系和扩大贸易励的线,继续扩大贸易优势。如果外交不妙,就速度转型军事科技,攀军事改良建筑,加飞船hp的建筑最优先。然后一边研发新的武器,一边先开始大的造船,原型船只要船体加随意东西就好,关键是工业消耗低,能快速量产就行。等武器科技有了,把原型船一口气全升级了。这时候你的部队瞬间就拥有了当时无人能挡的实力。

  12、无论早暴兵还是扩大贸易优势以后再暴兵,之后都要速度推出去。这时候电脑的oss肯定已经成型了,甚至有些已经在oss的下摇摇欲坠了。这时候就要跟这些弱小结盟。这时候多数他们都是求你结盟的,还给你各种好处,统统同意。然后部队直指oss的星球,跟他拼了。

  13、战斗不是这里的主要介绍,就略过了。等你吧oss的下不少,oss就会乖乖拿星球送你求和(有些傲娇种族死不投降的,你就找他求和好了,顺带要好处不解释。。。他肯定同意)。这时候我们肯定分数领先,领土庞大,众ai全部眼红,外交一片红色箭头。而且最糟糕的还是,我们自己的星球没法贸易,自己占领了,没地方贸易了,不符合我们的基本利益了。

  14、这时候就要散财了,吧拿到手的星球,所有改良,基础都给拆干净,然后分给之前被oss虐的生活不能自理的ai众,顺要点科技,要点资源啥的。分领土要注意科学的分,自己接壤的一定只能有一家,而且不能搞成下一个oss。领土最好让众ai交错在一起,互相制约。

  15、然后,我们又变成全最可爱的人了,大家和睦相处,贸易星球遍天下。这时候我们就可以的追求科技、经济、外交等等胜利了。

  这么打的好处就是避免无聊的大规模作战,大家打征服胜利有没有按鼠标按的手酸过啊。。。。。阿米巴星球论坛一般只要灭一次oss就行了,而且因为你没有打到oss的最后根据地,ai的作弊还没那么恐怖,相对的作战难度也要低不少。之后,其实要打什么胜利都可以了,阿米巴星球论坛这时候你20级的英雄大把大把,高等级的舰队也培养了大把,经济科技都足以支持你暴兵,而电脑们都在乱摊子,要征服胜利也要轻松不少。

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  2. 正版1.09 后,贸易已经可以在自身星系间进行,而且是默认进行的。电脑也一样,不过不同间贸易还是能有一定额外加成的,但是现在只有很少一部分额外加成了。也就是,1.09版后,想靠贸易拉开与电脑间的实力差距,很难。

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  最高难度不挑图,我真不知道怎么打。碰到周围垃圾星系,主星顶在最外面的地图,不知哪位高手给玩一下看看。至于自定义属性嘛,既然游戏允许你自定义,那怎么能算作弊呢。要不你选种族也是作弊嘛,都随机才公平。

  新版本的情况不明,只讨论1.03了。高手们讲讲新版本真的改那么弱了,高难度电脑怎么搞?

  本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-7-16 17:25 编辑

  最高难度不挑图,我真不知道怎么打。碰到周围垃圾星系,主星顶在最外面的地图,不知哪位高手给玩一下看看。 ...

  不是说自定义作弊,而是说你用自定义的bug 获得全部有利属性,没有负面属性是bug(在1.09版后此bug被去除)

  1.09 最明显的改动就是贸易,的变化还不是很清楚,估计以后的版本也会有各种变动

  本帖最后由 twilightjyq 于 2012-7-17 13:03 编辑

  最高难度死都不想挑战,实在是被无穷无尽的海盗死了,连ai都没害我这么耗损军队过。

  虽然我是玩文明出身,但是貌似种地技能很菜的样子,每次种地都种到分数越来越低,而ai之间相互兼并之后,通常很快就有人做大,

  即使玩家存活下来了,当最后只有你和另外一个玩家的时候,分数高的会直接胜利,所以和boss单挑的局面是不可能的。

  避世种田的话怎么都赢不了。于是就从文明的种田派变成了征服派了(形势所逼{:11_367:})说起来正好和楼主相反,一次都没有种田赢过这个游戏。(每次从ai手里接手星球的时候都发现ai种的比我好有木有

  ,这个加钱作弊无敌啊。。)唯一的一次科技胜利是通过占领的ai星球建造奇迹得来的,那几个bt星系每个人口都在50~60左右,大奇迹7个回合造完{:11_367:}

  喜欢开7文明的地图,基本从60多回合就开始打,120回合左右能灭1-2家,170回合左右就做大了,220回合左右征服或者扩张胜利。

  对了,我用的是自定义pilgrim...被我用成武僧了...另外可以试一试盘状地图...很难很,基本没有停战的时候

  我也只能打到impossible最高难度死都不想挑战,实在是被无穷无尽的海盗死了,连ai ...

  我试了试无尽级,认为要想取胜靠战争基本不可能。而且碰到蝗虫族在同一星系也是没戏。虽然我的每艘飞船战力都比对方高,单舰队1v1全能赢,但是架不住每回和10+的舰队无穷无尽的出。我占的星系甚至是对方的3倍

  无尽级想要赢不要挑图(只要别和蝗虫分在同一星系),外交才是关键,胜出估计要靠科技/经济/奇迹胜利。

  拥挤星球,,加贸易励,加贸易线点也绰绰有余啊,一般无力的战士,不幸殖民者,无主义,星尘损耗,粗心外科医生,先打再说这些完全可以必点留下约90左右的点数,怎么能说就一定要用bug呢- -

  这游戏1.03贸易实在太逆天了,六七十回合靠七八个星系星尘收入轻松上到三四千,科学家啊企业家啊生意人啊由于只计算建筑和星球的基本产值不计算总额,在共生和外交家动不动飙到五六百的贸易收入面前统统就是渣渣,我觉得贸易和电脑拉开差距主要是看种族特质不是看你贸易线比电脑多吧- -阿米巴科技和天赋全开贸易加成绝对是种族的三四倍吧……

  PS:顺便有一个问题就是有个合约提供30%的贸易收入的天赋,这个30%到底是怎么算的- -我跟七家签了合约界面上显示加成了210%的收入,阿米巴星球论坛但是实际貌似只加成了30%- -求指点

  本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-7-17 21:02 编辑

  拥挤星球,,加贸易励,加贸易线点也绰绰有余啊,一般无力的战士,不幸殖民 ...

  收入不会有几倍的差距,+30%贸易的属性前提是和签订合作协议。一方面合作协议的科技本身就出的比较晚,另一方面,高难度下电脑会单方面毁约,至少1.09版是这样,前面刚签了合作协议,过了10几回合电脑就毁约了,再签时就会加码很多。

  另外,+30%贸易收入不是直接加在你的总额上的(更不是线性叠加),而是和哪家签了哪些贸易,就在特定的贸易线%。也就是说,最大的加成(总额)最多+30%。

  本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-7-17 21:43 编辑

  .....这话说的太不客气......是无限烦人好嘛。你自己不是最高难度也没通过?后悔回你贴了 ...

  对付海盗只要派个巡逻船没人的星系就行了,而且武力够强的话海盗都会往比你武力差的跑。

  ps. 无尽难度我的分通常是最高的,就是武力上打不过(至少种地比电脑种得好)

  只是形容一下海盗强的不合理就暴出“连杂碎的海盗都打不过还打什么游戏”这种判断了。

  因为你只尝试种田所以不知道海盗等级和舰船力等级挂钩的,一升级舰船武力和规模,海盗立刻强了几番。也就是论上你军队越强,你的海盗越强。因为走工业科研+武装线所以,最高军力都比ai要高很多,武器科技大概会高ai2级左右。

  !!!军力要靠钱养的,在前期经济不宽裕的时候要从有限的军队里调一部分出来海盗是一件很累的事情,你懂不?战争中被切断几个重要资源会连军队都造不出来。见过好几次和我战争中的ai被自己后里的海盗占掉1/3国土。如果不走武器线的话绝对体会不到海盗的。

  挑图种地的话怎么样都要比ai好,大家都知道星系基础人数决定了一个星系的经济。全银河最好的地在你手里还有什么理由经济上不去?

  我也没说什么打杂碎海盗打不过就不要玩了这种意思,只是说没必要打最高难度

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